Special for PrizraK
The 1st aoL Cs Cup:
6. Правила проведения игр
1. Официальная версия Counter-Strike 1.5 (версия half-life 1.1.10),
Номинация: Counter-Strike 5x5
Официальные карты турнира: de_dust2, de_aztec, de_cbble, de_prodigy, de_inferno, de_nuke, de_train
2. Все игры будут проходить за две стороны (Counter-Terrorists и Terrorists), до 12 раундов за каждую. Длина одного раунда составит 3 минуты. Победы в игре засчитываются только за атакующую сторону (Terrorists). По очередность игры за разные стороны определяется жребием. Карта выбирается путём поочерёдного вычёркивания капитанами команд карт из списка, игра ведётся на оставшейся. В случае если команды сами договорятся на какой из предложенных карт они готовы провести игру, вычёркивание не обязательно. Процедуры выбора карты и жребия очерёдности игры за различные стороны происходит на официально объявленном сервере игры не позднее, чем за 5 минут до начала игры через. Общение капитанов команд и судьи происходит через команду say.
3. Победителем становится команда, набравшая большее количество побед за атакующую сторону (Terrorists)
4. В случае ничейного счёта судьёй турнира назначается переигровка. Во время переигровки количество раундов за одну сторону сократится до 3
5. Каждая из команд при регистрации на турнир обязана заявить своего капитана, который в дальнейшем будет представлять интересы команды, и участвовать в обсуждении, решении спорных вопросов и т.д. Капитан команды и другие её игроки обязаны зайти на игровой сервер не позднее, чем за 10 минут до начала игры для определения карты матча и по очередности игр за обе стороны. В случае незначительного опоздания капитана, команда получает первое предупреждение. В случае неоднократного опоздания или же не явки капитана, команде может быть присуждено техническое поражение или дисквалификация с турнира.
5. Во время игры разрешено.
5.1 Вести устные разговоры между членами команды.
5.2 Во время игры команда может использовать средства внутренней связи. Такие как:
Команды (say и say_team)
Speak system (наушники и микрофон)
Встроенные голосовой сообщения
6. Во время игры запрещено.
6.1 Замена игроков запрещена.
6.3 Изменение ник нейма во время игры запрещено. Ник нейм должен соответствовать тому, что был подан участником при регистрации. В случае смены ник нейма нарушивший правило будет автоматически отключен от сервера и игра продолжается без него.
6.4 В случае нарушение данных правил, команде присуждается техническое поражение.
6.5 Использование всевозможных чит-программ, команд, скриптов и т.д. В случае нарушения этого пункта команда незамедлительно отстраняется от дальнейшего участия в играх Кубка.
7. Если команды начали играть, они тем самым соглашаются с тем, что никакие правила не были нарушены, а также они соглашаются с тем, что они полностью настроились и готовы к игре. Все проблемы во время игры связанные с настройкой являются проблемой тех, у кого они возникли. Техническими проблемы считаются только отсоединение от сервера и вылет из игры по вине организатора (судьи или администратора сервера). В том случае, если зависание, отсоединение от сервера и т.д. произошли по вине игрока, команда продолжает играть без него.
8. К использованию разрешены следующие консольные команды:
Сеть
retry (во время игры запрещена!)
reconnect(во время игры запрещена!)
cl_rate
cl_updaterate
cl_cmdrate
cl_download_ingame
cl_allowdownload
cl_lw
cl_nopred
cl_lc
fakelag
rate
pushlatency
slist
Графика
fastsprites
gl_playermip (не более 5)
max_smokepuffs
max_shells
fps_max
fps_modem
gl_picmip (не более 2)
r_drawviewmodel
adjust_crosshair
hideradar
drawradar
brightness (не более 5)
gamma (не более 5)
Управление
hud_fastswitch
m_yaw
m_pitch
m_filter
m_side
m_forward
zoom_sensivity_ratio
sensivity
Звук
volume
hisound
nosound
_snd_mixahead
Разное
cl_showfps
net_graph (0-3)
con_dump
name
say
say_team
record
stoprecord
kill (во время игры только по указанию судьи)
scr_conspeed
con_color
9. Сервер должен иметь следующий конфиг.
конфиг
con_dump "actiononline-server-log"
echo " ActionOnline Game Server Config"
cl_
cl_cmdrate 101
cl_timeout 800
cl_updaterate 101
cl_lc 1
rate 9999
mp_
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.15
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcechasecam 2
mp_fraglimit 0
mp_freezetime 2
mp_friendlyfire 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_hostagepenalty 0
mp_maxclients 12
mp_limitteams 0
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 13 (Игра идет до 12)
mp_playerid 1
mp_roundtime 3
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_
sv_aim 0
sv_airaccelerate 5
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_bounce 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1.0
sv_download_ingame 0
sv_gravity 800
sv_lan 1
sv_minrate 3000
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_spectratormaxspeed 500
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 400
sv_wateraccelerate 10
alias
alias "r1" "sv_restartround 5;say 1-bIu` PECTAPT"
alias "r2" "sv_restartround 3;say 2-ou` PECTAPT - Go-Go-Go!"
alias "go" "say urpa!!!urpa!!!urpa!!!"
alias "p" "pause"
alias "max4" "mp_maxrounds 4"
alias "max13" "mp_maxrounds 13"
alias "dust" "changelevel de_dust"
allias "aztec" "changelevel de_aztec"
alias "dust2 " "changelevel de_dust2"
alias "cbble" "changelevel de_cbble"
alias "prodigy" "changelevel de_prodigy"
alias "nuke" "changelevel de_nuke"
alias "train" "changelevel de_train"
alias "inferno" "changelevel de_inferno"
misc
pausable 1
allow_spectators 1
decalfrequency 60
filterban 0
log on
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
echo "loaded..."